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Problem Solving1233

[백준] 16457 단풍잎 이야기 - Backtracking / Java • 문제 링크 16457번: 단풍잎 이야기 첫째 줄에 키의 개수 n, 퀘스트의 개수 m, 퀘스트 당 사용해야 하는 스킬의 수 k가 주어진다. n은 10 이하, k는 n 이하의 양의 정수이며, m은 100 이하의 양의 정수이다. 둘째 줄부터 m개의 줄에는 각각 www.acmicpc.net • 풀이 과정 • 풀이 코드 import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.util.StringTokenizer; public class Main { static i.. 2023. 3. 4.
[백준] 23284 모든 스택 수열 - Backtracking / Java • 문제 링크 23284번: 모든 스택 수열 스택 (stack)은 기본적인 자료구조 중 하나로, 컴퓨터 프로그램을 작성할 때 자주 이용되는 개념이다. 스택은 자료를 넣는 (push) 입구와 자료를 뽑는 (pop) 입구가 같아 제일 나중에 들어간 자료가 www.acmicpc.net • 풀이 과정 • 풀이 코드 import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; public class Main { static int n; static int[] arr; static boolean.. 2023. 3. 3.
[백준] 15270 친구 팰린드롬 - Backtracking / Java • 문제 링크 15270번: 친구 팰린드롬 첫째 줄에 총 반친구 수 N(2 2023. 3. 2.
[백준] 25328 문자열 집합 조합하기 - Backtracking / Java • 문제 링크 25328번: 문자열 집합 조합하기 알파벳 소문자로 구성된 문자열 X, Y, Z가 주어진다. 각각의 문자열에는 중복된 문자가 존재하지 않는다. 문자열 S에 있는 문자 중 임의로 k개를 선택하여 문자열 S에서의 순서를 유지하여 만든 모 www.acmicpc.net • 풀이 과정 • 풀이 코드 import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import jav.. 2023. 3. 1.
[백준] 14629 숫자 조각 - Backtracking / Java • 문제 링크 14629번: 숫자 조각 곧 7살을 맞이하는 준하는 유치원에서 숫자가 적힌 나무 조각들을 가지고 노는 것을 좋아한다. 숫자 조각은 총 10개이며, 각각의 조각엔 0부터 9까지의 숫자가 한 숫자씩 적혀있다. 준하는 각 숫 www.acmicpc.net • 풀이 과정 • 풀이 코드 import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; public class Main { static String n, res; static long num; static int limit;.. 2023. 2. 28.
[백준] 20950 미술가 미미 - Backtracking / Java • 문제 링크 20950번: 미술가 미미 미미는 미적 감각이 뛰어난 미술가이다. 미미는 때때로 여러 물감을 섞어 새로운 색의 물감을 만들고는 한다. 어느 날 그림을 그리던 미미는 놀라 자빠질 수밖에 없었다. 미미가 가장 아끼는 곰 www.acmicpc.net • 풀이 과정 • 풀이 코드 import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.util.StringTokenizer; public class Main { static int n; static int.. 2023. 2. 27.